神灵大陆

角色扮演
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神灵大陆游戏资料


神灵大陆这是一款有趣的像素冒险手游,在这个世界里,玩家可以体验到不同的冒险经历,你会变成一个重生的人,你可以在这个充满魔力的大陆上探险,遇到你的一个个伙伴,还可以通过各种有趣的剧情,来获得更多的乐趣。



神灵大陆介绍



在这款游戏中,玩家将会进入一片神奇的大陆,在这片大陆上,会有各种各样的危险。



简洁的像素冒险方式,轻松好玩的战斗和冒险经历,让你在这独一无二的游戏中感受到一种奇妙的感觉。



尝试最完整的战术体验,游戏中的每个职业都可以通过自己的技能卷轴来战胜敌人。



神灵大陆玩法



你要控制你的人物,让你的人物在战斗中冒险,小心地战胜危险的怪物,并顺利地抵达目的地并完成任务。



游戏的玩法采用了传统的回合制,职业、技能分支、队伍搭配等丰富的元素。



全新的有趣探险旅程,让你体验到独一无二的世界,体验到像素世界的奇遇。



神灵大陆特色



游戏的整体效果非常好,而且每一张卡牌都有自己的专属技能。



精心设计的人物卡,可以自由招募,更全面的装备,更容易躲避外部的攻击,随机选择新的装备。



在冒险的过程中,伙伴们会保护你,你可以设定你的战斗方式,可以在战场上指挥,也可以进入战斗状态。



神灵大陆测评



幽默而又简单的剧情,让玩家们在游戏中逃出了现实世界,横扫了一大片的副本,驱散了所有的异族,开启了幻境之门,与精灵们并肩作战。



神灵大陆更新日志



1.3.4 版本更新



全新支线副本-浪浪岛开放 2个全新秘境,还有大量兑换奖励



夏尔 - 世界之力Ⅲ相关传承任务开放



维兹 - 皇家圣枪相关传承任务开放



(二阶段任务完成后 奖励一把神话武器 、强力神印)



艾黎新增皮肤-鬼武者(陨精直接可以制作)



护盾系统改版:所有角色护盾在整场战斗中都不再有持续时间限制,



护盾可以进行累加,不同技能也可以累加



基础普攻(未备战):伤害系数 1x100% 加成由力量→力/敏/运/智 最高值



秘境新增NPC 神纹使徒:可以消耗不需要的神纹 换取神纹强化道具(仅出现在有探险宝箱的秘境)



秘境优化:任务追踪栏将会显示已开启宝藏箱子的数量



秘境内屏幕上方将会直接显示专属物品数量(甜甜圈 宝藏钥匙 黄金钥匙)



自动钓鱼优化:钓鱼时可随时找老者停止,可以自由移动,不能离开当前地图,



(也可以战斗,但战斗不算钓鱼时间,不推荐)



魔力鱼竿价格调整至4000钓鱼币(兑换码送的可以直接购买)



火山探险队新增探险奖励:每开启30个探险宝箱可兑换一个探险专属副手



可自选词缀,且属性无浮动(流萤剑诀加入其中,还有全新副手)



神话武器(红色武器)基础属性值/强化值不再浮动



物品显示优化:价格将显示为真实售价



大幅度优化备战普攻连续攻击的速度



兑换码内的 【内鬼】称号变更名称为【幸运儿】 更新后领取可自选词缀



兔兔村之友更新后领取可自选词缀 (送红包修复为120个)



称号之石 更名为 世界称号兑换券 (使用后可自选词缀 属性不再有浮动值)



描述变更:技能不消耗回合数→获得额外行动(效果没变化,仅精确了描述)



-------BUG相关



炎魔:【烬炎】增加最终伤害可能失效的问题修复



无上荣光:伤害可能异常的BUG修复



-------怪物相关



熔岩之后:不再掉落流萤剑诀,新增掉落魔炎之证



魔渊祭祀/怪炎熔虫:"怪虫之怒"伤害大幅度降低



-------装备相关



雷霆腰带:各元素伤害-8%→-6%



罪大恶极:流失生命值20% → 8%



月之光华:使用"半月斩"后,下一次"满月斩"攻击段数+2→下一次"满月斩"技能伤害+100%



魔炎权杖:智力/命中+12% → 普攻追加+1 智力+10%



无上荣光:满层时效果变更



"剑意·攻"的效果提升至3倍(额外增加 普攻+2 挥砍+10% 万剑+30%)



寒冰之刃(重做):3回合后【寒刃】效果减半 寒刃:普攻追加+2 附加伤害+8%



破冰长弓:附加伤害+16%→ 20%



斩神剑诀:技能伤害+10% → 8%



删除释放"斩神剑意"后获得额外行动(剑意心法新增相同效果)



流萤剑诀:暴击伤害+20% → 25%



-------魔君相关



整体重做 幅度巨大-可以不再依靠降低队友数量进行战斗(也依旧可以这样玩)



无法与其他进阶传承联动 加强与其他基础传承的联动



君王武库:由觉醒变更为基础技能 代替原本的孤傲之君



孤傲之君:由基础技能变更为觉醒技能



君临:基础加成系数提升(提升约25%)CD10→8



魔意:基础加成系数提升(提升约25%)每次释放都使【君临】CD-4 →每段伤害使【君临】CD-1



君王之魂(重做):当生命高于5000时,所受物理/魔法伤害-20%



当生命高于10000时,所受物理/魔法伤害-25%,可佩戴武器-拳套



君王之力(重做):当力量高于500时,命中率+25%



当力量高于1000时,普攻追加+1,"挥砍"技能伤害+8%



君王之运(重做):当运气高于500时,暴击率+25%



当运气高于1000时,暴击伤害+50%,"背刺"技能伤害+180%



君王之敏(重做):当敏捷高于500时,无视护甲+50%



当敏捷高于1000时,战斗开始获得100怒气值,释放"毁灭射击"后获得额外行动



君王之智(重做):当智力高于500时,元素附加冰、火、风、雷、暗



当智力高于1000时,冰/火/风/雷/暗元素伤害+6%,"元素狂暴"技能伤害+30%



暴怒(重做):技能伤害+20% 使用后获得额外行动



苏生:复活目标恢复9999生命值/法力值



觉醒魂石Ⅱ 新增 暴戾之君



暴戾之君:友方只有自己存活时 自身获得"暴戾"



暴戾:魔意系数变更为 1x 1200% CD+3



觉醒魂石Ⅲ 新增 强者献祭



强者献祭:送葬目标 全属性之和大于2500之时 自身获得献祭之力



献祭之力:君临技能伤害+50%



-------剑修相关



万剑归宗:系数9x88% → 12x66% CD10→8



剑意·攻:挥砍技能伤害+10%→5% 万剑归宗技能伤害10%→15%



剑意心法:新增 佩戴任意"剑意决" 释放"斩神剑意"后获得额外行动



屠魔剑意: "斩神剑意"下 暴击-50%→-70% 新增非"斩神" 暴击-35% 暴击伤害+25%



(觉醒魂石重新佩戴后生效)



-------炎魔相关



业火:敌方全体 → 敌方单体 系数325%→350% 击退3 → 此技能暴击伤害固定为200%



不灭业火:当自身处于"火炎之道"状态下 "业火"暴击伤害固定为500%



烬炎主宰: 【烬炎】最高叠加层数为运气的10% → 智力的10%(最高不超过200)



烬炎使徒(重做):为队友附加一定层数的【烬炎】 ,此层数为运气的10%



轮回烬炎:当运气高于500时开局获得数量为最大层数的50%→25%



觉醒·炎魔降世(重做):"轮回烬炎"的效果翻倍 ,使用"烬炎使徒"后获得额外行动



-------海盗相关



海盗弹药名字进行更改



爆炎弹药(原燃烧弹药):火元素伤害+10%→15% 新增火元素附加



暗毒弹药(原剧毒弹药):新增暗元素附加



利刃弹药(原鲜血弹药):新增风元素附加



海盗弹药:异常状态附加率10% → 25%



***药:无视护甲+50%→30%



新增 "弹药专家" 的效果增加至2倍



-------幸运之神相关



好运之心:幸运+8% → 12%



女神微笑:护盾穿透+100% → 80%



背刺/暗狱弑杀阵:伤害系数提升



高光时刻:变更为被动技能 暴击+150%→120% 暴击伤害+30%→35%



二阶段需求暴击率245%→220%



-------森林之神相关



森林之眼:新增暴击伤害+12% 森林庇佑:删除暴击率+10%



-------毁灭之神相关



蓄力毁灭:新增-每受到一次伤害可增加一层【毁灭】



毁灭之力:新增当力量高于目标力量的50%时



破碎崩拳将会对敌方全体造成伤害



-------蜥蜴人相关



兽血沸腾:删除 -25%自身防御/感知



------元素之神相关



元素弹精通:由4阶段降低为3阶段 所需SP减少5点



总加成由 50% +1段数 → 100%



魔力感应/法力狂潮:技能删除



冰火之歌(新增):智力+15% "冰火魔炎"技能伤害+15%



风雷之舞(新增):法力值+15% "风雷乱舞"技能伤害+15%



光暗之誓(新增):每回合法力恢复 +15% "光暗庇护"使用后获得额外行动



元素狂暴:伤害系数-3x285% →1x855%



------冒险者相关



恐怖撕咬:攻击系数5x120 → 3x210 新增 10%概率附加流血



破灭紫电: 新增 10%概率附加眩晕



浪潮之力:攻击护盾敌人最终伤害+100% → 50%



兴奋感染:新增使用"极度兴奋"后获得额外行动



-------塔之庇佑相关



塔之庇佑Ⅱ:4阶段元素伤害+15%→12%