【刀客】
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:力劈华山:作为刀客唯一一个可以加基础攻击力的气功,建议优先点满,随着级数的增加,它的威力越能体现出来,满级气功可以带来20点攻击力收益;
摄魂一击:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
稳如泰山(后续会调整):后续版本将会把稳如泰山和必杀一击的位置对换,更换后此气功20级可以带来43点防御和105点血量加成,建议点满,实际气功效果以游戏为准;
狂风万破:刀客刷怪必点气功,配合最新版本医师的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
四两千斤:刷怪可以不点,需要PK的时候点满;
霸气破甲:目前版本怪物防御较低,霸气破甲效果不明显,可以考虑不点;
真武绝击:触发后技能伤害提升至150%,3转后必点满!
【剑客】
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:长虹贯日:作为剑客唯一一个可以增加基础攻击力的气功,建议优先点满,满级气功可以带来20点攻击力收益;
百变神行:刷怪不点,PK点;
连环飞舞:剑客三转前的核心打怪气功,必须点满;
必杀一击:前期必须点满,3转后需要洗掉连环飞舞和必杀一击换成技能输出;
狂风万破:剑客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
护身罡气:20级有30%的概率触发,打怪提升不大,PK必须点满;
移花接木:银币充足的少侠可以不点;
回柳身法:20级增加20%的武功回避,增加12%的武功打击,打怪PK两不误,建议加满!
【枪客】
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:金钟罡气:提高枪客前期生存能力,建议优先加满,20级可提供20点防御;
运气疗伤:不考虑;
连环飞舞:可以考虑用连环飞舞过度新手期(35级之前),2转效果不强,需要洗点,可以根据实际情况选择;
横练太保:后续版本可能会将横练太保调整到必杀一击的位置,如果打BOSS差点血量可以考虑点满,否则有多余气功点数才建议点;
狂风万破:枪客刷怪必点气功,配合最新版本医生的狂意护体,能极大增强刷怪效率;
转攻为守:后续版本可能会将转攻为守调整到横练太保的位置,20级有14.5%的概率触发,增加刷怪和PK的存活率,建议点满;
乾坤挪移:枪客刷怪必点气功,2转增加武功伤害,20级增加30%武功攻击打击值;
灵甲护身:刷怪不点,PK点满。
【弓手】
按照60级的可用气功点数分配,各个技能加点建议如下:百步穿杨:目前版本对怪物造成的伤害是百分百命中,所以此气功不考虑;
猎鹰之眼:效果不太明显,不建议加;
凝神聚气:20级增加20点攻击,必加满;
必杀一击:满级增加30%的触发概率,触发后增加一定伤害,必加满;
狂风万破:触发难度相较近战职业较高,选择性加点;
锐利之箭:增加箭的攻击力,有多余点数可以点满;
心神凝聚:20级增加20%的触发概率,触发后的一箭伤害极高,必加满;
流星三矢:20级增加20%的触发概率,较快的速度连射3发箭矢,大大的增加了弓手的输出效率,必加满。
【医师】
1、快乐仗剑情暖江湖
官方正版授权,青春武侠手游。再现清新明亮的游戏场景,还原轻松愉快的江湖世界,12年的江湖情怀与故事,将从这里继续。
2、五大职业还原经典
双线转职成长,自创武功绝学。刀、剑、医、弓、枪五大职业再现江湖,正邪两派自由选择,体验不一样的江湖人生。更有自创武功等创新玩法,助力各位大侠称霸江湖。
3、百变造型个性装扮
披风随心穿搭,打造时尚江湖。近百套风格各异的时装任由广大江湖儿女选择,除了完美复刻一系列经典披风,更有诸多符合当下审美时尚的原创时装问世。
4、正邪激斗领土争霸
跨服势力对决,帮会世界夺旗。正邪两派千年恩怨,势力大战一触即发!而更为激情的跨服大战也即将上演。此外还有帮会地图争夺战等一系列中小型PK玩法等你体验。
5、月老传情夫妻同心
盛大古典婚礼,侠侣相伴同行。丰富的社交玩法,将让广大玩家感受浪漫江湖世界,找到自己的情缘。侠侣结婚时,还将在专属地图举办盛大婚礼,风光无限!婚后,夫妻二人更将获得诸多额外属性。
1、群雄逐鹿、挑战最强王者;
2、萌趣宠物、助成斩妖除魔;
3、斗战无双、激战对决无限;
4、热血永恒、重现武侠江湖。
1、官方的正版授权,青春武侠手游。
2、再现清新明亮的游戏场景,还原轻松愉快的江湖世界。
3、拉风羽翼,各色精美时装闪爆眼球,时刻彰显个性。
4、新增绝招系统,不同职业不同绝招。
5、Q萌角色灵动无双,清新世界色彩明亮,品味不一样的江湖风采。
6、行会集结、杀人爆物、再续热血江湖情。
v132.0
更新内容:
一、跨服玩法-神妙阁
1、玩家达到80级后可进入该玩法
2、神妙阁内默认开启全体模式,击败玩家、怪物后可获取积分,积分足够将升至下一层,到达十层后通关
3、活动结束后按照通关时长快慢发放奖励
二、新增宝珠系统
1、宝珠共分为风雷水火土五种类型,分为紫橙红三种品质,穿戴后可获得属性提升
2、宝珠可进行进化、觉醒,进化、觉醒等级绑定部位,更换穿戴宝珠后不会消失
3、进化消耗同类紫色、橙色宝珠,觉醒消耗同类红色宝珠,进化、觉醒可提升属性
4、宝珠觉醒达到对应要求后可激活共鸣属性,共鸣属性可叠加生效
三、新增赛季玩法-武道争锋
本期开启福缘挑战、怪物狂潮活动
1、福缘挑战:玩家每日可以翻开六张牌,并且可以复制好友的一张牌进行替换,根据最后六张牌的点数领取对应奖励
2、怪物狂潮:达到40级的玩家可在规定时间内前往怪物狂潮副本中,在副本内击败怪物可获取积分,在活动结束时根据玩家积分发放奖励
四、调整正邪之战内积分获取规则
1、高等级击败低等级玩家所获取的积分大幅下降
2、低等级击败高等级玩家所获取的积分上升
2、重复击败单一角色所获取的积分逐渐降低
五、新增跨服聊天功能
六、一键跑环、一键悬赏功能调整为【江湖名士】常驻功能,可在侠名界面内使用
七、落日海岛活动时间调整,更新后每周二、三、四、日开启
八、宠物技能等级上限提升至40级
九、修复剑客气功【怒海狂澜】生效时,伤害未正常提升的问题