楼下的早餐店,YiYo Studios的中华美食经营宝典!煎饼、油条到炸鸡烤串,挑动你的味蕾。你当老板,做美食揽客,赚金币扩店升级,新菜层出不穷。小心顾客等急了跑路哦!每个店有它的故事,每位客人都是活生生的角色。不只是游戏,更是心灵小馆,像深夜食堂般温馨。来吧,边经营边品味人情冷暖,让心和胃都暖洋洋!
《楼下的早餐店》是由YiYo
Studios工作室制作而成的模拟经营类游戏,游戏采用的是进阶关卡制,在第一关中,玩家的第一个客人就是一只毛绒绒的哈士奇。
也就是玩家能听懂狗语,没想到开个早点店,还能解锁奇怪的技能点,服务完二哈之后,解锁了简易版的鸡蛋煎饼。
每一关的任务达成会有一星到三星的评价,三星是最高的,当第一个阶段全部达到三星之后,会解锁新的店铺。
玩家每一次遇到的新客人都会有不同的对话,其中以二哈的对话最为独特,看得出厂商还是很用心在做游戏的。
新的菜系是通过玩家认识的二哈和前老板及一些客人解锁的,每一关获得的金币可用于升级物品的价格和升级功率。
比如图片中煮玉米的锅升到最高级可以缩短时间,加快出餐的效率。
关卡也是由易到难,看起来很容易对吧!
实际操作可真的是一言难尽,真可谓是要眼观八方,还要同时思考大脑和手之间的完美契合度。
感觉这款游戏可以用来预防老年痴呆了,这效果可真的强百倍不止,貌似手残作者这是解锁了奇怪的想法。
19关玩了好几次都没到达三星,到达不了三星,就无法解锁新店和新的菜色,这可真是一个悲伤的故事。
游戏能在短时间内让玩家达到锻炼脑和手的协调能力,还能锻炼即时反应能力,就是容易上头,这大概就是防沉迷的真正原因了。
钻石获得的方法是通过看广告。
玩法总结:
关卡制游戏,每一关消耗一点体力,玩家可以采用不同的道具辅助过关,顺利达到三星。
特别对于手残玩家来说,道具真的是个好东西,比如上菜小助手,就可以解决上菜慢的问题,能让买家满意顺利达到三星,厂商想得可真是很周到。
体力可以通过时间来恢复,心急的玩家也可以通过钻石购买体力,也可以通过看广告获得体力,不同的模式供不同的玩家自行选择。
每天早上的顾客在吃玉米同时还要加上大份加料的鸡蛋煎饼,话说早点吃这么多不会引起消化不良的么?
好吧这不是玩家所要考虑的,玩家的目标就是解锁更多的店铺,在玩法上还是很丰富的。
鉴于手残作者第一关一直没有解锁,其它的玩法和解锁更多的菜系推荐玩家自行下载进行体验!
1、地道中国风味:游戏融入丰富的本土化元素,提供煎饼果子、油条等传统美食,让玩家体验纯正的中式早餐文化。
2、经营策略挑战:玩家需管理顾客的耐心值和满意度,平衡时间与服务,避免差评,提升店铺声誉。
3、故事化情节:通过解锁新餐厅与菜品,玩家能体验丰富多彩的故事线,感受游戏内的“人生百态”。
1、真实模拟经营:从街头小摊到多元主题餐厅,模拟真实的餐饮业成长路径,带来沉浸式的经营乐趣。
2、美食多样性:不断解锁的新设备与菜品,让玩家能够创造更多美食组合,满足顾客多样化需求。
3、情感互动体验:顾客的不同背景故事和需求,增添了游戏的情感深度,如同经营一家有温度的“深夜食堂”。
1、文化沉浸感:通过高度本土化的游戏设定,为玩家营造了一个充满中国特色的游戏环境。
2、持续扩展性:随着游戏进程,不断开放的新内容保持游戏新鲜感,鼓励玩家长期参与和探索。
3、寓教于乐:在娱乐的同时,传递勤劳经营、顾客至上的价值观,以及对中国传统饮食文化的了解和欣赏。